爆風トカゲ
現時点での実用性:△
将来性:△
相手モンスターを問答無用で手札に送り返すリバースモンスター。
ただしリバース効果ということで今後のインフレによっては活躍の場は大きく減るかもしれません。
ハネハネ
現時点での実用性:×
将来性:×
爆風トカゲと似た効果を持つものの、こちらは「自分フィールドのモンスターも対象に発動する強制効果」。
基本的には相手がモンスターを出さなかった場合にリバースできないデメリットとステータスの低さが目立ちます。
ウェーブフォース
現時点での実用性:○
将来性:△
攻撃反応罠カード故に機能する機会は少ないものの、決まれば決定的打撃を与えることができるのはやはり強み。
しかしインフレと共に除去が蔓延しており、今後も発動機会が減少していくことが想定されます。
万能地雷グレイモヤ
現時点での実用性:×
将来性:×
「対象を取らない」という点は魅力的ですが、狙ったモンスターを除去できない不安定さや単体除去に過ぎない点が目立ちます。
人食い虫
現時点での実用性:×
将来性:×
決して弱くは無いモンスターですが対象を取る破壊効果でありなおかつリバース効果という遅さが目立ちます。
フュージョンゲート
現時点での実用性:×
将来性:×
おそらく今後も環境に顔を出すことはないでしょう。
フォース
現時点での実用性:×
将来性:×
こちらも扱いづらさが目立ちます。
青氷の白夜龍
現時点での実用性:×
将来性:×
名前とイラストがかっこいい。
効果は色々と小回りの効かなさが目立ちます。
フレムベルウルキサス
現時点での実用性:×
将来性:×
採用は厳しいカードです。
撲滅の使徒
現時点での実用性:×
将来性:×
面白いカードではありますが、他の魔法罠除去カードで事足りる局面がほとんどです。
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魔界の騎士バルムンク
現時点での実用性:△
将来性:△
レベル4の貴重なシンクロモンスター。
どうしてもレベル4シンクロをしたい場合に。
マジックアームシールド
現時点での実用性:×
将来性:×
優先順位はあまり高くありません。
マジックジャマー
現時点での実用性:×
将来性:×
こちらもあまり優先順位は高くありません。
マジックストライカー
現時点での実用性:△
将来性:△
メリット効果を3つも有するモンスター。
何かのコンボに役立つ可能性は多いにあります。
マジックドレイン
現時点での実用性:△
将来性:△
単体で魔法カードを潰すことができるカウンター罠。
ノーコストで1対1交換ができるのは他のカウンター罠にない魅力。
抹殺の使徒
現時点での実用性:×
将来性:△
リバース効果モンスター環境になればその真価を発揮することになるでしょうが、
基本的には採用する機会はありません。
魔導ギガサイバー
現時点での実用性:×
将来性:×
相手依存の特殊召喚効果ですが、その条件が厳しく優先順位は低め。
マハーヴァイロ
現時点での実用性:×
将来性:×
爆発力はあるもののやはり優先順位は低め。
ミスティックバイパー
現時点での実用性:○
将来性:○
レベル1デッキの救世主。
今後レベル1モンスターが増えれば増えるほどその価値が増すカードだと思います。
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道連れ
現時点での実用性:×
将来性:×
他の罠カードで十分な性能と言わざるを得ません。
無の煉獄
現時点での実用性:◎
将来性:◎
アド損無しのドロー加速ということで、コンボデッキでは常にドローソースの採用候補に入ってくるでしょう。
融合解除
現時点での実用性:△
将来性:△
融合体を分解できる面白いカード。
デッキによっては隠し味に投入しても良いかもしれません。
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