デッキレシピ
はい、月光デッキです。
相手に出すトークンの表示形式を決めることができる、というのは本当に月光と好相性。
相手が警戒して守備表示でモンスターを出してこようとおかまいなしに、
こちらが攻撃表示のトークンを並べて一気に潰すことが出来るのです。
しかも2体のトークン(atk:1500)をこちらの「月光舞猫姫」(atk:2400)が各モンスターに対して2連続攻撃できる効果を起動して4連続攻撃した場合、
戦闘ダメージ900×4、攻撃時の効果ダメージ100×4
の合計4000、ジャストキル達成です。これは綺麗。
「月光紅狐」の攻撃力を0にする効果を発動しなくても、
また相手が出したモンスターの表示形式に左右されずにワンキルできるようになったのは、
月光にとって大きなプラス。
相手からすれば、奇襲に近い形で現れたトークンによりモンスターの展開を阻害された上、
せっかく警戒してモンスターをセットしたり、あるいは耐性持ちの大型モンスターを出したのに、
全く関係ないトークンを連続攻撃されてゲームエンド、というのはかなり理不尽なところではあるかもしれません。
これを思いついた人さすが。
さて、では各カードの紹介へ。
はい、このデッキの要。
これを引けた時点で、多くのデッキに対してある程度有利に戦うことができる、という神カード。
発動するタイミングとしては、
相手の召喚権(またはサイバー流などの召喚スキル)が余っておりなおかつ既にゾーンが1枠埋まっている状態以外は、
相手の特殊召喚カード(融合など)にチェーンする形で発動するのが良いかと思います。
このデッキの潤滑油。
召喚権は基本的にここに当てたいところ。
よほど手札の噛み合いがかつかつな時以外は、
①の効果発動を積極的に狙っていきましょう。
効果で墓地に送られた場合に月光魔法罠をサーチする効果と、
場の月光を手札に戻すことで特殊召喚する効果を持っています。
融合素材の傘増しにしたり、場の「翠鳥」等を手札に戻して効果の再利用を狙ったりなど、役割は多数。
リンクスでは最も有名な月光カード。
ライフ4000で攻撃力0にする効果はヤヴァイということを知らしめた第一人者。
墓地効果も優秀(月光への対象効果を無効化する)で、
可能な限り積んでおきたいカードです。
そしてコズサイ。
リバイバルギフト採用型の月光デッキをある程度さらって見てきましたが、
個人的にはネクロバレー等の永続系メタカードへの対処法が現環境では欲しいので、
コズサイを積んでいます。
汎用性も高く、特に他に積みたいカードがない、という方は
空きスロットにコズサイをガン積みしても良いと思います。
雑に便利。
…はい、というわけでデッキ紹介は以上となります。
ではまた次回、さようなら。
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