最後に
個人的には運営のバランス感覚をあまり信じきれていない、というのが正直なところですが
久々に課金要素が介在しないゲーム整備が行われたためそこは評価したいところ。
(これまではリミットレギュレーションでは不自然に高レアリティカードが制限を免れたり、
ハイペースでのパック販売によるインフレ&課金の促進が行われたりと、
お金絡みかつゲーム性軽視な点が目立つばかりでした)
今回の仕様変更を受けてどのような環境になるか今から楽しみにしておきます。
というわけで今回はこの辺りで記事を締めます。
また次回お会いしましょう、さようなら。
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