【XY・ORAS】長ネギカモネギの調整

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はい、みなさんこんにちはこんばんは雨崎です!今回はカモネギの調整です。どこに需要があるのかについては触れないでください。




【カモネギの調整】
初登場は赤緑。持っているクキがトレードマークのかるがもポケモンです。
専用アイテムの長ネギは攻撃技を急所に当たりやすくすることができるというもの。急所に当たりやすくなるように長ネギを育てた農家の意図も気になるところですが
これが噂の品種改良でしょうか。ネギを凶器化するとかバイオテクノロジーにも程がありますよ。ポケモンはそういう世界観のゲームなのでしょうか。
 
ネギが武器になるゲーム
 

クキがなくなると生きていけない依存体質が図鑑で説明されているカモネギ。もはやクキとはそういう仲にまで発展しているのか、クキを狙われると命をかけて戦うこともあるらしいです。式を挙げるのも時間の問題ですね。
 


おいやめろ

というわけで今回は、凶器長ネギを使ったカモネギを考察します。長ネギ自体の考察はクックパッドでされてると思うのでそちらへどうぞ。
 


まさかの大量炭火焼

それではカモネギの調整へ。

カモネギ@長ネギ
【特性】まけんき
【性格】やんちゃ
【努力値】A 252 C 36 S 220
【技構成】ブレイブバード/おんがえし/リーフブレード/熱風
【調整】
H 4 振りボーマンダを(威嚇+負けん気による)A1段階上昇ブレイブバードで確定2発(76~90%)、急所の場合確定1発(114~135%)
H 252 B 252 振りギャラドスを(威嚇+負けん気による)A1段階上昇ブレイブバードで乱数2発(45~53.4%)、急所の場合確定2発(67.3~80.1%)
H 252 B 252 振り図太いメガフシギバナをブレイブバードで高乱数2発(49.1~58.8%)、急所の場合確定2発(73.7~87.7%)
H 244 振りニンフィアを確定2発(50.7~60.1%)、急所の場合確定2発(76.1~90%)
H 228 B 12 振りマリルリをリーフブレードで急所の場合確定2発(62.7~74.5%)
H 252 B 252 振り図太いウォッシュロトムをリーフブレードで急所の場合確定2発(49.6~58.5%)
H 252 振りバンギラスをリーフブレードで急所の場合高乱数2発(49.2~57.9%)
H 252 振りラグラージをリーフブレードで急所の場合確定1発(117.8~139.7%)
H 252 振りシールドギルガルドを熱風で乱数4発(21.5~26.3%)、急所の場合確定3発(33.5~39.5%)
H 252 振りナットレイを熱風で高乱数2発(48.6~59.3%)、急所の場合確定2発(75.1~88.3%)
H 252 D 252 振り生意気ナットレイを熱風で確定3発(37.5~44.1%)、急所の場合確定2発(55.2~66.2%)
H 252 振りメガクチートを熱風で確定3発(34.3~40.7%)、急所の場合確定2発(50.9~61.1%)
H 252 振りハッサムを熱風で確定2発(68.5~82.2%)、急所の場合確定1発(102.8~123.4%)
【補足】
徹底的に急所に当てる型。S 4 振りウォッシュロトムまで抜くことができ、一応ラグラージ + ボーマンダの組み合わせに負担をかけられるよう意識しているため起点にならずに落とす or 落とされます。
ちなみに耐久は陽気メガガルーラの猫騙しで6~7割持っていかれる程度の耐久。
Q.そんな耐久でタスキも持たずに活躍出来るの?
A.
 


それでは今回はこの辺で!離脱!
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